应用介绍
你知道创建一个门派是需要花费多少精力进去了吗?当不当掌门是一款轻松休闲的修仙类的游戏,游戏以收集和养成为主要元素,让玩家在游戏的过程中切实地感受到自己的每一步成长,江湖路远,每走的一步都是经历,都诉说着成长的来之不易。玩家将作为新入世的门派掌门,招揽弟子,培养弟子,扩建门派,每一个环节都需要自己亲手把关,得到一定的成长后就能与其他门派相互切磋,壮大自身实力。
游戏特色
文字游戏玩法,让玩家感觉进入小说中一般,开始各种的冒险旅程。
玩家出来继承原有的门派,还可以自己创建门派,创立新的武学招式。
玩家可以不断的修练自身的武功,挑战各大门派,成为最强的武林至尊。
游戏亮点
门派经营
①正殿:限制所有建筑等级的主建筑。
②藏经阁:弟子获得的武功秘籍均收入于此。门派所有弟子均可以前来闭关参悟。
③演武场:弟子练习所学武功的地方,从一层到十层。
④酒馆:可以安排弟子在这里打工挣钱,同时江湖人物在这里歇脚时,也是你招募的时机。
5~13:门派一共有13个建筑,这里就不一一列举了。收集各种物资、梅花桩提高轻功能力、打造装备等等。
江湖
①江湖中有少林、武当、华山、雪山、昆仑、光明圣教等十余个门派,分为正派、邪派、中立。
②江湖中还有大功武馆、大理段家、青城派、桃花岛、襄阳等近十个江湖势力。
③最开始的时候,你可以到金陵的大功武馆,与教头鲁昆【请教】,切磋后获得坐忘功、八仙剑法、分筋错骨手等基础武学。
④然后可以逐步通过送礼,拜访,完成势力任务等方式,获得其他门派/势力的好感。他们就会教你他们门派的武功,例如武当的太极剑法等。
⑤正邪门派是对立的,如果你过分结交正派人士,那么邪派肯定会降低好感的。
弟子的养成
①目前版本已有300+江湖人物,均可以通过【英雄谱】收入门下。
②每个江湖人物都有其初始技能。例如:令狐笑初始有华山剑法,张武极初始有九烈神功。
③除了初始技能外,玩家可以让弟子学习门派藏经阁收入的武学。每个玩家的弟子都是独一无二的。
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